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星际前哨站将成为RPG 游戏许多玩家驱动功能的连接点。首先,你需要探索银河系,寻找资源丰富的行星。之后,您需要雇佣 NPC 来工作前哨站并提取许多可用的现金生产材料。然而,新的Starfield细节表明,前哨建设可能会更加复杂,让人想起《辐射 4》中时而有趣、时而令人沮丧的定居点系统。在Starfield 发布日期之前,如果你不想听到“另一个定居点需要我们的帮助”的话’再一次,好吧,这可能不是你的日子。
过去几周给我们带来了一个名副其实的货舱,里面装满了新的星空信息。我们对星域任务了如指掌,也知道星域铠甲,甚至星域食物。然而,当谈到开放世界游戏中的经济时,事情仍然有点模糊。
我们知道你可以设立前哨站。我们知道您可以出售原材料。当然,在贝塞斯达庞大的宇宙中,有数十种赚取现金的方法。
然而,如果你密切关注微软商店上 Starfield 的官方描述,显然,还有建立大规模商业运营的机会,将你的采矿关注点连接到一条大贸易路线上。
“探索行星,发现制造从药品、食物到设备和武器等一切所需的动物、植物和资源,”Starfield 的官方清单上写道。“建立前哨站并雇用船员来被动地提取材料并建立货运链接以在它们之间转移资源。”
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